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iPhone からリアルタイム データをストリーミングする必要がある MFi 準拠のデバイスがあります。私は、ExternalAccessory フレームワークと EADSessionController クラスを見てきました。出力ストリームにバイトを書き込むことで、MFi デバイスと通信できます。

私が直面している問題は、iPhone アプリケーションから MFi デバイスにバイトを継続的にストリーミングしようとすると、バイトが可変サイズのチャンクに結合され、同時に送信されることです。代わりに、各パケットをすぐに外部デバイスに送信する必要があります。

これらのチャンクに集約するのではなく、ストリームをプッシュしてデータをすぐに送信する方法はありますか?

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