stage.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, loop, false);
function loop(e:Event): void
{
if(scene.x <= -10 && scene.x >= -9200)
scene.x -= (this.mouseX - 490) * speed;
{
if(scene.x > -10) scene.x = -10;
if(scene.x < -9200) scene.x = -9200;
}
}
つまり、これが Parallax イベントの実行を開始するすべてのコードです。Lee Brimelow によるlayersmagazine.com のコードを使用しています。
マウスをステージの左または右に移動すると、視差効果がうまくスクロールしますが、ロード時に自動的に視差効果を開始し、少しスクロールしてから停止し、マウスによる制御に切り替えることを望みます。 .
スクロールがうまく機能しないため、MouseOver イベントはあまり効果的ではありません。