ConuntDownTimer を拡張して、メソッドの一時停止と再開を次のように追加しようとしています。
public class CountDown extends CountDownTimer {
private long resume;
private long millisInFuture;
private long countDownInterval;
public CountDown(long millisInFuture, long countDownInterval) {
super(millisInFuture,countDownInterval);
resume = millisInFuture;
this.millisInFuture = millisInFuture;
this.countDownInterval = countDownInterval;
}
public void play() {
// start
if( millisInFuture == resume ) {
super.start();
// restart
} else {
CountDown cd = new CountDown(resume, countDownInterval);
cd.play();
}
}
@Override
public void onTick(long millisUntilFinished) {
resume = millisUntilFinished;
// other code
}
}
問題は play メソッドの "restart" です。このようにして、"onTick" というイベントがほぼ 2 つあるために間違った秒数を表示する CountDown の別のインスタンスを作成したためです。この問題を解決できますか? (私の英語が理解できたといいのですが)