TCP ソケットを使用する C/Linux でチャット サーバーを実装しました。現在、単一のプロセスを使用しており、select() を使用してサーバーがブロックされないようにしています。select() はかなり遅い方法であると読んだので、サーバーをより効率的なバージョンにアップグレードしようとしています。
私は現在 libevent を見ていますが、高速なサーバー コードの設計経験のある人が、利用可能な最速のテクノロジのいくつかについていくつかの指針を与えてくれることを望んでいました。libeventは堅実な選択ですか、それとも私が調べるべきもっと良いものがありますか?
どんな助けにも本当に感謝します!