移動コンストラクター/代入がスローできるかどうかに関して、矛盾する記事をいくつか読んでいます。
したがって、ムーブ コンストラクター/代入が最終的な C++11 標準でスローできるかどうかを尋ねたいと思いますか?
ムーブコンストラクターは一般的にスローできますか? はい。彼らはすべきですか?いいえ。
一般に、それらの中で行うことは、スローできるものであってはなりません。メモリを割り当てたり、他のコードを呼び出したりするべきではありません。move コンストラクターを作成する唯一の理由は、他の誰かのメモリ ポインターとオブジェクト参照を放棄することです。いくつかの基本的な型をコピーし、他のオブジェクトの値を無効にする必要があります。それらのものは投げるべきではありません。
したがって、許可されていますが、良い考えではありません。実行している場合は、移動操作で実行していることを再考してください。