Cocos2D で大きな画像を使用して、ユーザーがスワイプまたはピンチでズームインおよびズームアウトできるようにすることは可能ですか?
この投稿からわかるように、Cocos2D 画像の最大解像度は 2048x2048 です。これは明らかにデバイスのビューポートよりも大きいので、ユーザーが画像内を移動できるようにしたいと考えています。
私はゲームを作成しているのではなく、ユーザーが任意のオルガネラをタップして、それらに関する情報のポップアップを表示できるようにする一種のインタラクティブな生物細胞を作成しています。
これはイメージがどうなるかのアイデアであり、デバイスのビューポートにすべてを詰め込むことは明らかに不可能です:
このプロジェクトを深く掘り下げる前に、大きな画像を使用できるかどうか、ユーザーが任意に画像を移動できるかどうか、そしてオルガネラのタッチを検出できるかどうかに興味があります。おそらくCCSprites経由ですか?