Delphi XE2 FireMonkeyによってビルドされたアプリケーションからMacでWAVファイルを再生する方法に関するチュートリアルや例はありますか?
このコードが機能しないので、私は尋ねています:
var
//fWaves head and data is initialized and plays properly on Win through OpenAL
fWaves: array of record
Head: TWAVHeaderEx;
Data: array of byte;
end;
D: NSData;
N: NSSound;
begin
D := TNSData.Wrap(TNSData.Create.initWithBytes(@fWaves[0].Head, SizeOf(fWaves[0].Head) + fWaves[0].Head.DataSize));
ShowMessage(IntToStr(D.length)); //--Length is correct
N := TNSSound.Wrap(TNSSound.Create.initWithData(D));
ShowMessage(FloatToStr(N.Duration)); //--Displays 0
if N.play then
ShowMessage('Yes')
else
ShowMessage('No'); //--Always returns NO
end;
WAVファイルヘッダーとデータをメモリから読み込んでいますが、OpenALで正常に再生されます。したがって、問題は私のNSSoundの使用法のどこかにあります。MacでのDelphiXE2サウンド再生の実用的な例を教えてください。