現在、複数のコンピューターで並列レンダリングを管理するアプリケーションをプログラミングしています。そのために、サーバー アプリケーションには、TCP 接続を管理するスレッドのプールがあり、質問ごとに 1 つのスレッドを使用しています。ネットワーク スレッドの 1 つがデータを受信した場合に他のスレッドに警告するために、すべての TCP スレッドで同じ条件変数を使用したいと考えています。
問題 : signal
POSIX API で関数を使用するには、ミューテックスを使用する必要があります。つまり、2 つのネットワーク スレッドが同時にデータを受信した場合、実行を継続するにはミューテックスが解放されるまで待機する必要があります。
現実的に、この条件変数を使用すると本当にコードが遅くなるでしょうか? また、使用したくない場合は、他のスレッド (wait
条件変数を呼び出すスレッド) で、ループしてネットワーク スレッドが何かを受信したかどうかを確認する while 命令を作成することもできます。
どうもありがとう :)