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作品とは、つまり、アイテムレンダラーがどのようにインスタンス化、呼び出し、破棄されるか...ライフサイクルとは何ですか?

表示のバグがいくつかありましたが、このリンクで問題が解決しました

(ドキュメントはflex3でも同じです)

でももっと知りたい。共有するリンクや知識はありますか?

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Peter Ent は、非常に役立つアイテム レンダラーに関する一連のブログ投稿を書きました。

itemRenderers: パート 1: インライン レンダラー

http://www.adobe.com/devnet/flex/articles/itemrenderers_pt1.html

itemRenderers: パート 2: 外部レンダラー

http://www.adobe.com/devnet/flex/articles/itemrenderers_pt2.html

itemRenderers: パート 3: コミュニケーション

http://www.adobe.com/devnet/flex/articles/itemrenderers_pt3.html

itemRenderers: パート 4: 状態と遷移

http://www.adobe.com/devnet/flex/articles/itemrenderers_pt4.html

itemRenderers: パート 5: 効率

http://www.adobe.com/devnet/flex/articles/itemrenderers_pt5.html

于 2009-05-29T14:55:06.800 に答える
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リンクはあなたがする必要があることを説明していると思います:状態を想定しないでください、そしてあなたのitemrendererが複数のアイテムのために再利用されることを期待してください(したがって、itemrendererのオブジェクトレベルで1つのアイテムのデータを保存せず、変数のみを使用してください関数内)

于 2009-05-29T13:31:20.247 に答える