ラウンド ロビン トーナメント アルゴリズムは、チームがゲームごとに対戦する場合にのみ機能します。しかし、同じゲームで 2 つ以上のチームが対戦するスポーツやゲームのトーナメントにどのように実装するのでしょうか。たとえば、2 対 n のチームが 2 対 n のゲームで対戦するペイントボール トーナメント。すべてのチームが可能な限り 1 回だけホーム チームになる必要があるという制約を引き続き維持します (チームを均等に分割できない場合は、ホーム チームにならないチームをできるだけ少なくしてもかまいません)。
何か案は?与えられたのは、チーム数、ゲーム数です。おそらく、ゲームごとのチーム数は与えられているかもしれません。