私は決してデザイナーではないと言ってスターオフさせてください. 私は AS3 の学習に興味があり、まったくの初心者向けの最高の書籍やリソースは何かと考えていました。
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Actionscript3の非常によくできた、実用的な初心者向けガイドについては、RichShupeとZevanRosserによる「LearningActionScript3.0」を確認する必要があります。これは私のお気に入りのORIELLYの出版物です。ColinMoockの「EssentialActionScript3.0」を読む前に、この本を読むように勧められました。「LearningActionScript3.0」を読むと、取り組むべき2つの非常に重要な領域である新しいDisplayオブジェクトとイベントフローをしっかりと理解できるようになります。次に、非常に包括的で有益な「EssentialActionScript3.0」に移ります。言語に真剣に取り組み、より深いOOPプリンシパルを攻撃したい場合は、FriendsofEdが発行したUMLを含む多くのことを網羅した「オブジェクト指向ActionScript3.0」をチェックしてください。
本やチュートリアルを読むことは素晴らしいことですが、IDEに入り、新しい概念やアイデアを適用し、結果を確認することに勝るものはありません。そこに入って、ものをトレースし始めてください:)
チュートリアルとフォーラムの両方で、actionscript.orgから知っていることをすべて学びました。
ActionScript に関する最高の本は、Colin Moock 著Essential ActionScript 3.0です。
現在、Adobe Flex に関する非常に活発なコミュニティがあり、UI 開発用の XML ベースの構文とコード ビハインドの AS3 を組み合わせて使用しています。リソースとコミュニティの素晴らしさはいくら強調してもしすぎることはありません。デザイナーではなく、Flash と ActionScript を使用してアプリケーションを構築したいだけの場合、Flex は開始するだけでなく、スキル セットを実際に成長させるのに最適な場所です。また、SDK が無料でオープン ソースであることも役立ちます。
コードとニュースについては、これらの人をチェックしてください。
Adobe のライブ ドキュメントは検索可能な優れたリファレンスであり、プログラミング ブック (PDF)もあります。OSFlashは、オープン ソース コードとチュートリアルを参照できる優れたコミュニティ サイトです。Haxeは、優れた代替言語であり、追加機能を備えたコンパイラです。ソース コード付きの素敵なグラフィックスの例を見るには、 Andre Michelle の研究室をチェックしてください。
基本的なプログラミングの概念に既に精通している場合は、Joey Lott、DannyPattersonによるデザインパターンを備えたAdvancedActionScript3をお勧めします。
AS3 ゲームについて学びたい場合は、この Web サイトが最適です。
Colin Moock のEssential ActionScript 3.0は素晴らしいです。この男は素晴らしいプログラマーであり、素晴らしいライターでもあります。この本は非常にシンプルに始まりますが、膨大な数のトピックをカバーしています。
それを購入/オンラインで読む場所の彼のリストを参照してください。
これは、あなたのバックグラウンドに大きく依存します。他の言語/プラットフォームでのプログラミング経験はありますか?
私自身は読んだことはありませんが、Colin Moock の Essential Actionscript 2/3 は、始めるのに適した本になるはずです。それ以外にも、オンラインにはすばらしいリソースがたくさんあります (Google ;))。RSS フィードについては、feeds.adobe.com をご覧ください。
これ以外は、他のプログラミング言語と同じヒントとコツが actionscript にも当てはまると思います。練習は完璧を作る ;)
奇妙に聞こえるかもしれませんが、Adobe が提供するProgramming ActionScript 3.0 (PDF)という無料のドキュメントをお勧めします。それが私がAS3を学んだ方法です。
O'Reilly の本や、Colin Moock の本もありますので、ぜひチェックしてみてください。