複数使用していますNSOpenGLViews
。すべて、独自の画面に表示されるcontentView
のとして設定されます。NSWindow
すべてクラスで宣言されNSOpenGLViews
たメソッドを呼び出します。このクラスはすべての頂点を描画します。-(void)render:(NSOpenGLView *)sender;
Scene
すべてが正常に動作しますが、パフォーマンスはひどいものです。1つのディスプレイで、すべてが正常です(約500fps)。ディスプレイを追加すると、非常に遅くなります(約20fps)。
物事をスピードアップすることは可能ですか?