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XNA を使用して XBOX 360 用のアプリを開発しています。私はそれを非常にシンプルでメトロスタイルに保とうとしています.

私のタイルは次のように配置されてい ます。

そして、私が達成したいのは、写真のような灰色/黒の背景を使用することですが、同じ影を使用しています.

照明ポイントはタイルの後ろにあると思います。タイル自体には内側の影があってはなりません。ただし、写真に見られるように、下部に影が必要です (下部の小さな暗い線)。

私は XNA の専門家ではありません。これは私の最初のアプリケーションです (かなりうまくいっています) が、喜んで学びます。

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最も簡単な方法は、タイルを 2 回描画することだと思います。2 回目は黒く、y 軸上で縮小 (およびオフセット) し、何らかのぼかしシェーダーを使用します。

于 2012-02-19T06:02:03.890 に答える