オブジェクトを別のオブジェクトに対して相対的に追加できるコードを見たことがありますが、それを機能させることができません。長方形を描画してから、最初の長方形に比べて別の小さな長方形を追加しようとしています
public var rectangle:Sprite = new Sprite();
public var other:Sprite = new Sprite();
rectangle.graphics.beginFill(0xFF0000);
rectangle.graphics.drawRect(250, 10, 100, 100);
rectangle.graphics.endFill();
other.graphics.beginFill(0x00FF00);
other.graphics.drawRect(0, 0, 50, 50);
other.graphics.endFill();
rectangle.addChild(other);
this.addChild(rectangle);
両方の長方形は、ステージに対して相対的にレンダリングされるだけです。ここで何が間違っていますか?