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Classes / Implementations/Extendsを処理するためにいくつかのエフェクトと事柄に取り組んでいます。ここでの例は、作業中のプロジェクトで多くのエフェクトを作成するための基本クラス(MooSlidesFx、MooSlidesFx.Elements)と、実際に何かを実行する2つの子クラス(MooSlidesFx.Fade、MooSlidesEffects.Elements.Fade)です。

http://paste.mootools.net/m6afc7746

最初のクラスであるMooSlidesFxは、他の人のために物事をセットアップし、実装されるように設計されています。

2番目のクラスMooSlidesFx.Elementsは、MooSlidesFxを拡張して同様に実装しますが、渡された要素をアニメーション化するだけでなく、子を順番にアニメーション化します(現在、レッスンチェーンを探していませんが、私のリストの次です!) 、およびそのため、一部のメソッドが再定義されます。

3番目のクラスであるMooSlidesFx.Fadeはうまく機能します。MooSlidesFxを実装し、2つの小さなメソッドを定義して、レースに出かけます。

次に問題。MooSlidesFx.Elementsと MooSlidesFx.FadeとPOWの両方を実装できるようです!! 要素をフェードインせず、子をずらしてフェードインする新しいエフェクトを追加しました。

そうではありません、助けてくれてありがとう!

ここに大量のコードがあります:

var MooSlidesFx = new Class({

    Implements: Options,

        options: {
            delay: 0,
            duration: 500,
            how: 'in',
            transition: 'sine:in:out'
        },

    initialize: function(el,options){
        this.setOptions(options);
        this.el=$(el);
        this.animation = this.setAnimation(el);
    },

    animate: function(){

        this.animation.set($clear);
        var calculations = this.calculate(this.el);
        this.animation.set(calculations[0]);

        var delayed = function(){ 
            this.animation.start(calculations[1]) 
        }.bind(this).delay(this.options.delay);

    },

    getDuration: function(){
        return this.options.delay+this.options.duration
    }

});

MooSlidesFx.Elements = new Class({

    Extends: MooSlidesFx,

        options: {
            selector: false,
            elementDelay: 200,
            order: 'normal'
        },

    animations: [],

    initialize: function(el,options){
        console.log('Elements initialize');
        this.parent(options);

        this.elements=this.el.getElements(this.options.selector);

        this.elements.each(function(el,index){
            this.animations.include(this.setAnimation(el,index));
        }.bind(this));

    },

    animate: function(){

        var eachDelay = this.options.elementDelay;
        var calculations=[];

        this.animations.each(function(animation,index){
            animation.set($clear);
            calculations.include(this.calculate(index));
            animation.set(calculations[0]);
        }.bind(this));

        var delayed = function(){
            this.elements.each(function(el,i){
                var go = function(){
                    console.log('going '+i)
                    this.animations[i].start(calculations[i][1]);
                }.bind(this).delay(d);
                eachDelay = eachDelay + this.options.elementDelay;
            }.bind(this));
        }.bind(this).delay(this.options.delay);

    },

    getDuration: function(){
        return this.options.delay+this.options.duration+((this.elements.length-1)*this.options.elementDelay);
    }

});

MooSlidesFx.Fade = new Class({

    Implements: MooSlidesFx,

    setAnimation: function(el){
        var animation = new Fx.Tween(el,{ 
            property: 'opacity',
            duration: this.options.duration,
            transition: this.options.transition,
        });
        return animation;
    },

    calculate: function(el){
        return (this.options.how=='in') ? [0,1] : [1,0];
    }

});

MooSlidesFx.Elements.Fade = new Class({

    Implements: [MooSlidesFx.Fade,MooSlidesFx.Elements]

    // TypeError: Result of expression 'this.caller._owner.parent' [undefined] is not an object.
    // mootools-core.js (line 1173) 
});


MooSlidesFx.Elements.Fade = new Class({

    Implements: MooSlidesFx.Fade,
    Extends: MooSlidesFx.Elements

    // TypeError: Result of expression 'this.setAnimation' [undefined] is not a function.
    // MooSlides.Fx.js (line 15)
});


MooSlidesFx.Elements.Fade = new Class({

    Implements: [MooSlides.Fx.Fade, MooSlidesFx.Elements]

    // line 49 is never logged, so Elements isn't ever initialized, acts just like MooSlidesFx.Fade
});


/***** usage *****/

var fx = new MooSlidesFx.Elements.Fade('test',{ selector: 'li'}).animate();


/* 

HTML

<ul id="test">
    <li>One</li>
    <li>Two</li>
    <li>Three</li>
</ul>

*/
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1 に答える 1

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問題は、MooSlidesFx.Elements が MooSlidesFx を拡張しようとしたときに発生しました。理由はまだわかりませんが、今は気にしません。

MooSlidesFx.Elements で MooSlidesFx を拡張し、すべてのメソッドを書き直したことに気付きました。私が得た唯一の再利用は、this.el といくつかのオプションでした。

というわけで… MooSlidesFx.Element と MooSlidesFx.Elements に分けました。

次に、ライブラリ MooSlidesFx.lib を作成し、そこに Fade クラスを格納しました (MooSlidesFx.lib.Fade)。

これで、次のことができます。

MooSlidesFx.Fade = new Class({
    Implements: [MooSlidesFx.lib.Fade, MooSlidesFx.Element]
});

MooSlidesFx.Fade.Elements = new Class({
    Implements: [MooSlidesFx.lib.Fade, MooSlidesFx.Elements]
});

そして、それは素晴らしいです。私 <3 MooTools. より多くの効果クラスでライブラリを構築する時が来ました!

于 2009-05-30T23:51:34.870 に答える