次のアイデアに基づいて、3D フリップ ビューを実装しています。
http://techdroid.kbeanie.com/2011/07/flip-animation-in-android.html
2 つのビューがあり、そのうちの 1 つは GLSurfaceView から拡張されており、カスタム レンダラーが設定されています。ビューの 1 つが GLSurfaceView に基づいている場合、フリップは正常に機能しますが、GLSurfaceView ベースのビューが表示されるとすぐにフリップが途中である場合、アニメーションは機能せず、ビューにスムーズに移行するのではなく、すぐにビューを表示します。何が原因ですか?
そのようなハーフ フリップが行われ、ハーフ ビューがアニメーションなしでレンダリングされます。