私が欲しいのは、Horde3Dを使用して3Dシーンを表示し、Horde3D(またはOpenGL)を使用して3Dシーンの上にQWidgetsを描画するQtアプリケーションです。
基本的に、3DシーンにUIを追加したいと思います。また、このUIはOpenGLを使用して描画する必要があります。
私はこのチュートリアルを無事に実行しました:OpenGLでウィジェットを高速化し、このチュートリアル-Qt4でHordeをセットアップします。
しかし、それらを組み合わせようとすると、3Dシーンは表示されますが、UIコントロールは表示されません。Horde3dでQGraphicsView、QGraphicsScene、およびQGLWidgetを使用しています。Horde3Dを使用しない場合(つまり、初期化しない場合)、UIコントロールは正しくレンダリングされます。
Horde3Dフォーラムで述べられているのと同じ問題に直面しています。
どうすれば解決できますか?