Android で Facebook を操作します。エミュレータではなく Android で Facebook を認証しようとすると、アプリケーションがリアルタイム デバイスでキャッシュすることがあります。Android Facebook SDK を使用しました。だから私はスレッド化がそれを止めるかもしれないと思った.最初にasynctaskを試した
Activity act=this;
private class fbwork extends AsyncTask<Facebook, Integer, String>
{
@Override
protected String doInBackground(Facebook... para)
{
// TODO Auto-generated method stub
Log.d(tagg, "Entered async");
if(loginflag==0)
{
try
{
para[0].authorize(act, PERMISSIONS, new LoginDialogListener());
}catch(Exception ex)
{
Log.d(tagg,ex.getMessage());
}
Log.d(tagg, tagg.toString());
}
else
{
try {
logout();
} catch (MalformedURLException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
return "0";
}
呼び出しコード:
new fbwork().execute(facebook);
エラーを生成: Looper.Prepare() を呼び出していないスレッド内でハンドラーを作成できません
そこで、通常のスレッド方法を試しました。
public void loginprocesure() throws MalformedURLException, IOException
{
final Activity ac=this;
if(loginflag==0)
{
new Thread(new Runnable() {
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
facebook.authorize(ac, PERMISSIONS, new LoginDialogListener());
}
}).start();
}
else
{
logout();
}
}
またしても同じ結果。これを修正する方法はあります!!!! 実機でアプリのクラッシュを止める方法。助けてください。