rand関数とsrand関数を使用して2つの独立したランダムシーケンスを生成するのに問題があります。詳細は以下の通りです、どんな助けでも大歓迎です。
私はiPhone用のパズルゲームに取り組んでおり、通常、乱数の生成にはarc4関数を使用します。ただし、マルチプレイヤーモードの場合、ゲーム全体で両方のプレイヤーに同じピースを持たせたいので、それを制御できる唯一の方法は、2つの繰り返し可能なランダムシーケンスを使用することです。その後、シードを他のデバイスに送信すると、ゲームは同じになります。ただし、randとsrandを使用して他のシードに切り替えようとすると、シーケンスは最初から開始され、シードで生成された2つの独立したシーケンスをどういうわけか初期化する必要があります。
ご回答ありがとうございます