私は最近、SB 第 5 版を通じて OpenGl の学習を開始しましたが、残念ながら、提供された最初の例で行き詰まりました。
コードは次のとおりです。
#include <GLTools.h>
#include <GLShaderManager.h>
#include <GL/glew.h>
#include <GL/glut.h>
GLShaderManager shaderManager;
GLBatch triangleBatch;
void ChangeSize(GLsizei w, GLsizei h);
void ChangeSize(int w, int h){
glViewport(0,0,w,h);
}
void SetupRC(){
//background
glClearColor(0.0f, 0.0f, 1.0f, 1.0f);
shaderManager.InitializeStockShaders();
GLfloat vVerts[] = { -0.5f, 0.0f, 0.0f,
0.5f, 0.0f, 0.0f,
0.0f, 0.5f, 0.0f};
triangleBatch.Begin(GL_TRIANGLES, 3);
triangleBatch.CopyVertexData3f(vVerts);
triangleBatch.End();
}
void RenderScene(void){
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT |GL_DEPTH_BUFFER_BIT | GL_STENCIL_BUFFER_BIT);
GLfloat vRed[] = {1.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f};
shaderManager.UseStockShader(GLT_SHADER_IDENTITY, vRed);
triangleBatch.Draw();
glutSwapBuffers();
}
int main(int argc, char* argv[])
{
//gltSetWorkingDirectory(argv[0]);
glutInit(&argc,argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_RGBA | GLUT_DEPTH | GLUT_STENCIL);
glutInitWindowSize(800,600);
glutCreateWindow("Triangle");
glutReshapeFunc(ChangeSize);
//
glutDisplayFunc(RenderScene);
GLenum err=glewInit();
if(GLEW_OK != err) {
fprintf(stderr, "GLEW error: %s\n", glewGetErrorString(err));
return 1;
}
SetupRC();
glutMainLoop();
return 0;
}
ただし、本からコピーして貼り付けただけなので、問題はコードにあるとは思いません。本の内容に含まれるライブラリを追加し、freeglut もインストールしました。だから今、彼は私が必要とするすべてのヘッダーを見つけましたが、ビルドしようとすると、triangle.cpp 自体に関連しない問題の膨大なリストがあります。ここにあるいくつかの:
1>c:\users\whatever\desktop\sb5\src\gltools\include\gltools.h(183): warning C4800: 'int' : forcing value to bool 'true' or 'false' (performance warning)
1>c:\users\whatever\desktop\sb5\src\gltools\include\gltools.h(183): error C2059: syntax error : ')'
1>c:\users\whatever\desktop\sb5\src\gltools\include\gltools.h(184): error C2146: syntax error : missing ')' before identifier 'width'
1>c:\users\whatever\desktop\sb5\src\gltools\include\gltools.h(184): error C2182: 'gltGenerateOrtho2DMat' : illegal use of type 'void'
1>c:\users\whatever\desktop\sb5\src\gltools\include\gltools.h(184): error C2059: syntax error : ')'
1>c:\users\whatever\desktop\sb5\src\gltools\include\gl\glew.h(234): error C2378: 'GLuint' : redefinition; symbol cannot be overloaded with a typedef
1> c:\users\whatever\desktop\sb5\src\gltools\include\gltools.h(177) : see declaration of 'GLuint'
1>c:\users\whatever\desktop\sb5\src\gltools\include\gl\glew.h(235): error C2378: 'GLint' : redefinition; symbol cannot be overloaded with a typedef
1>c:\users\whatever\desktop\sb5\src\gltools\include\gltools.h(162) : see declaration of 'GLint'
1>c:\users\whatever\desktop\sb5\src\gltools\include\gl\glew.h(238): error C2378: 'GLbyte' : redefinition; symbol cannot be overloaded with a typedef
1> c:\users\whatever\desktop\sb5\src\gltools\include\gltools.h(153) : see declaration of 'GLbyte'
1>c:\users\whatever\desktop\sb5\src\gltools\include\gl\glew.h(804): error C4430: missing type specifier - int assumed. Note: C++ does not support default-int
1>c:\users\whatever\desktop\sb5\src\gltools\include\gl\glew.h(804): error C2143: syntax error : missing ',' before '*'
1>c:\users\whatever\desktop\sb5\src\gltools\include\gl\glew.h(805): error C2146: syntax error : missing ')' before identifier 'i'
1>c:\users\whatever\desktop\sb5\src\gltools\include\gl\glew.h(805): warning C4229: anachronism used : modifiers on data are ignored
1>c:\users\whatever\desktop\sb5\src\gltools\include\gl\glew.h(805): error C2182: 'glArrayElement' : illegal use of type 'void'
1>c:\users\whatever\desktop\sb5\src\gltools\include\gl\glew.h(805): error C2491: 'glArrayElement' : definition of dllimport data not allowed
1>c:\users\whatever\desktop\sb5\src\gltools\include\gl\glew.h(805): error C2059: syntax error : ')'
1>c:\users\whatever\desktop\sb5\src\gltools\include\gl\glew.h(807): error C2061: syntax error : identifier 'GLuint'
1>c:\users\whatever\desktop\sb5\src\gltools\include\gl\glew.h(810): error C2146: syntax error : missing ')' before identifier 'list'
1>c:\users\whatever\desktop\sb5\src\gltools\include\gl\glew.h(810): warning C4229: anachronism used : modifiers on data are ignored
1>c:\users\whatever\desktop\sb5\src\gltools\include\gl\glew.h(810): error C2182: 'glCallList' : illegal use of type 'void'
1>c:\users\whatever\desktop\sb5\src\gltools\include\gl\glew.h(810): error C2491: 'glCallList' : definition of dllimport data not allowed
1>c:\users\whatever\desktop\sb5\src\gltools\include\gl\glew.h(810): error C2059: syntax error : ')'
1>c:\users\whatever\desktop\sb5\src\gltools\include\gl\glew.h(817): error C2146: syntax error : missing ')' before identifier 's'
1>c:\users\whatever\desktop\sb5\src\gltools\include\gl\glew.h(817): warning C4229: anachronism used : modifiers on data are ignored
1>c:\users\whatever\desktop\sb5\src\gltools\include\gl\glew.h(817): error C2182: 'glClearStencil' : illegal use of type 'void'
1>c:\users\whatever\desktop\sb5\src\gltools\include\gl\glew.h(817): error C2491: 'glClearStencil' : definition of dllimport data not allowed
私は本当にこれから何も作ることができません。エラーはヘッダー自体にあるようです。これらのように、さらに何百ものヘッダー ファイルがあります。私が明らかにしようとしている問題について、私が十分に明確であったことを願っています。何か不明な点がありましたら、お気軽にお尋ねください。曖昧にならないように努めます
また、Microsoft Visual C++ 2010 を使用しています。