テレイン パッチの高さマップを保持する 16 ビット テクスチャを作成しようとしていますが、次の両方で「無効な列挙型」エラーが返されます。CHECK_GL_ERROR() マクロは、gluErrorString をメッセージとして表示し、glGetError が GL_NO_ERROR 以外の何かを返す場合は中断します。
CHECK_GL_ERROR( glTexImage2D( GL_TEXTURE_2D, 0, GL_LUMINANCE16, width_, depth_, 0, GL_LUMINANCE, GL_UNSIGNED_SHORT, 0 /*data_.raw_data()*/ ) );
CHECK_GL_ERROR( glTexImage2D( GL_TEXTURE_2D, 0, GL_ALPHA16, width_, depth_, 0, GL_ALPHA, GL_UNSIGNED_SHORT, 0 /*data_.raw_data()*/ ) );
GL_TEXTURE_2D ターゲットにバインドされたテクスチャを作成しましたが、次のエラーがあってもなくても同じエラーが発生します。
glPixelStorei( GL_UNPACK_ALIGNMENT, 2 );
GTX 560Ti で OpenGL 3.2 コンテキスト、NVIDIA CUDA dev ドライバー 286.16 を使用しています。誰かが私が間違っていることを見ることができますか?
乾杯