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私はglSurfaceViewを持っているopenGLゲームを開発しています。その中で、レンダラーを作成し、setRenderer(r);で設定します。

問題は、それが機能していないことです。彼のメソッドは呼び出されません:onSurfaceCreated、onSurfaceChanged、onDrawFrame...何でも機能します。

どうなり得るか?私のGLSurfaceViewでは、メソッドsurfaceCreatedが呼び出されます。しかし、レンダラーはそうではありません...

ありがとう

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