Apple の iOS アプリの配布オプションについて、特にエンタープライズ向けのものについて、私は混乱しています。ウェブ上には明確な答えがなく、反対の答えが無数にあります。
問題はアプリの構築や署名などにもあるため、ここにこれを置きました。特に、アプリ配布のさまざまなプロセスを経験した開発者の知識のために、ここに最も適していると思いました。
これが私の知識です。誰かが間違った点を修正したり、正しい点を確認したりできますか?
- 標準の開発者ライセンスでは、アプリは Apple の App Store からのみ展開できます。アプリは審査に合格する必要があります。
- 標準ライセンスでは、テスト目的で年間最大 100 台のデバイスを展開できます。アプリは、アプリがインストールされるすべてのデバイス ID を含む証明書/プロファイルで署名する必要があります。他のデバイスにはインストールできません。新しいデバイスが追加された場合、更新されたプロファイルでアプリを再構築/再署名する必要があります。アプリはレビューする必要はありません。
- 社内配布ライセンスでは、ライセンス所有者の会社の最大 1000 台 (?) のデバイスにインストールできます。サードパーティの iOS ユーザーにアプリを提供することは違法です。Apple ストアからの公開はサポートされていません。アプリは Apple によるレビューを受ける必要はありません。このコンテキストで完全に不明確なことは何ですか?それはどのように管理できるのでしょうか? 新しい従業員が自分の iPhone にアプリをインストールしたい場合、アプリを再構築し、新しいデバイス ID を含むプロファイルで署名する必要がありますか? それとも、新しい従業員は自分のデバイスに何らかのプロファイルをインストールする必要がありますか? それはどのように正確に機能しますか?
- 企業が B2B 専用のアプリを構築したい場合、どのような選択肢がありますか? 公式のApp Storeに置いても意味がありません。別の「サブアプリストア」の可能性はありますか?
- 私の知る限り、App Store を介さずにデバイス数に関して制限なしにアプリを配布する方法はありません。正しい?