Open GL ビューを使用しているときに、iPhone でスプラッシュ スクリーンをレンダリングしたいと考えています。私たちが知っている iPhone の画面は 320x480 で、2 のべき乗ではありません。
テクスチャを切り刻んでサブ パーツをレンダリングしたり、画面を別のテクスチャ ページに埋め込んだりする世界に入る前に、別の方法があるかどうか疑問に思っていました。
CoreGraphics 関数を使用してレンダリングできる別のビューをオーバーレイすることは可能ですか? または、Core Graphics 関数を使用して Open GL サーフェスにレンダリングすることは可能ですか。
あなたは何をお勧めします?
乾杯リッチ