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Web サイト用のチャットを作成しようとしています。

新しいデータをロードするには、1.5 インチごとに関数を実行します。

非同期モードを使用すると、Web サイトは高速で、サーバーはクラッシュしませんが、応答があるまでブラウザーがフリーズします。

同期モードを使用すると、しばらくするとサーバーがクラッシュし、Apache を再起動する必要があります (!?)。

要求するデータが多すぎて (仮想) サーバーがクラッシュしたと思ったのに、なぜ非同期モードで正常に動作するのですか?

function loadchat() {
    xmllive.open('GET','live.php', false);
    xmllive.send(null);
    myelemen('dcdd').innerHTML = xmllive.responseText;
}

function loadchatv() {
    xmllive.onreadystatechange=function() {
        if (xmllive.readyState==4 && xmllive.status==200){
        myelemen('dcdd').innerHTML = xmllive.responseText;
    }
}

xmllive.open('GET','live.php', true);
xmllive.send();

MMMさん、ご回答ありがとうございます。あなたの応答以来、私はあなたの提案について読みました。(http://dsheiko.com/weblog/websockets-vs-sse-vs-long-polling)。

Long Pooling では、サーバーが新しいデータを見つけるまでループを作り、それからブラウザが新しいリクエストを受信して​​作成することを考えました。

それで、教えてください、この解決策についてどう思いますか(簡略化):

/////////// htmlファイル //////////////

<script type="text/javascript" charset="utf-8">

var xmlff;
if (window.XMLHttpRequest) {
    xmlff=new XMLHttpRequest();
} else {
    xmlff=new ActiveXObject("Microsoft.XMLHTTP");
}

   function waitForMsg(){
    xmlff.onreadystatechange=function() {
        if (xmlff.readyState==4 && xmlff.status==200){
            document.getElementById('messages').innerHTML = xmlff.responseText ;
             setTimeout('waitForMsg()', 1000 );
        }
    }
    xmlff.open('GET','msgsrv.php' ,true);
    xmlff.send();
}

</script>
</head>
<body>
    <div id="messages">
    </div>

<script type=text/javascript>
waitForMsg()
</script>
</body>
</html>

/////// php ファイル ///////////

<?

do {
    sleep(3);
    $result = mysql_query("SELECT message FROM chat ");
    while ($row = mysql_fetch_array($result)){
        $msg .= $row[0];
    }

} while (mysql_num_rows($result) == 0);


    header("HTTP/1.0 200");
    print $msg;

?>

前もって感謝します。

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