クライアントサーバーアプリケーションがあり、tcpソケットを使用しています。クライアント側からのsend()リクエストで、常にバスエラーが発生し、プログラムが終了します。今、私は少しウィキペディアを検索しました、そして記事はバスエラーを(存在しない物理アドレス、整列されていないメモリアクセス、そして切り捨てられたマップされたファイルへのアクセス)に帰します。私が送信している構造は、3つのintとenumインスタンスだけなので、配置が問題になるとは思いません。関連するコードスニペットは次のとおりです。
typedef struct _commsg
{
RequestType requestType;
int client_pid;
int request_id;
int sector;
}ComMsg;
メインで:
/* Create a reliable, stream socket using TCP */
if ((sock_id = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP)) < 0)
DieWithError("socket() failed\n");
/* Construct the server address structure */
memset(&echoServAddr, 0, sizeof(echoServAddr)); /* Zero out structure */
echoServAddr.sin_family = AF_INET; /* Internet address family */
echoServAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr(loopback_addr); /* Server IP address */
echoServAddr.sin_port = htons(SERVER_PORT); /* Server port */
/* Establish the connection to the echo server */
if (connect(sock_id, (struct sockaddr *) &echoServAddr, sizeof(echoServAddr)) < 0)
DieWithError("connect() failed");
if (send(sock_id, (void *)&_commsg, sizeof(ComMsg), 0) != sizeof(ComMsg))
DieWithError("send() sent a different number of bytes than expected");
そしてサーバー側では:
recv(clntSocket_fd, &_commsg, sizeof(ComMsg), 0);
前もって感謝します。