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Visual Studio 11 Developer Previewでバグに遭遇しました。少なくともそれはバグだと思い、報告しましたが、誰かが回避策を知っているかどうか興味があります。

クラスを使用std::threadして複数のスレッドを作成すると、アプリケーションがクラッシュします。例外をスローすることもあれば、アクセス違反を引き起こすこともあり、機能することもあります。バグを再現するコードは次のようになります。

#include <iostream>
#include <thread>
#include <vector>

#include <Windows.h>

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
 std::vector<std::thread*> threads;
 for(int i = 0; i < 10; i++)
 {
   threads.push_back(new std::thread([i]
     {
       /*std::cout << "thread " << i << std::endl;*/
       /* whatever else that is thread safe, or even an empty lambda */
     }));
 }

 for(int i = 0; i < 10; i++)
 {
   threads[i]->join();
   delete threads[i];
 }

 return 0;
}

静的または動的CRTライブラリが使用されているかどうかは関係ありません(それらはすべてマルチスレッドです)。

バグレポート

スタックトレース(例外がスローされ、所有されていないミューテックスのロックが解除されます):

test.exe!_NMSG_WRITE(int rterrnum) Line 217 C
test.exe!abort() Line 62    C
test.exe!_Thrd_abort(const char * msg) Line 111 C
test.exe!_Mtx_unlock(_Mtx_internal_imp_t * * mtx) Line 206  C++
test.exe!_Save_state(_Mtx_internal_imp_t * * mtx, _Mtx_state * state) Line 266  C++
test.exe!do_wait(_Cnd_internal_imp_t * * cond, _Mtx_internal_imp_t * * mtx, const xtime * target) Line 103  C
test.exe!_Cnd_wait(_Cnd_internal_imp_t * * cond, _Mtx_internal_imp_t * * mtx) Line 198  C
test.exe!std::_Cnd_waitX(_Cnd_internal_imp_t * * _Cnd, _Mtx_internal_imp_t * * _Mtx) Line 94    C++
test.exe!std::_Pad::_Launch(_Thrd_imp_t * _Thr) Line 97 C++
test.exe!??$_Launch@V?$_Bind@$0A@XV<lambda_1B7F0477D0C0EDFD>@?4?wmain@U_Nil@std@@U23@U23@U23@U23@U23@U23@@std@@@std@@YAXPAU_Thrd_imp_t@@ABV?$_Bind@$0A@XV<lambda_1B7F0477D0C0EDFD>@?4?wmain@U_Nil@std@@U23@U23@U23@U23@U23@U23@@0@@Z(_Thrd_imp_t * _Thr, const std::?$_Bind@$0A@XV<lambda_1B7F0477D0C0EDFD>@?4?wmain@U_Nil@std@@U23@U23@U23@U23@U23@U23@ & _Tg) Line 207    C++
test.exe!main::main(wmain::__l5::<lambda_1B7F0477D0C0EDFD> _Fx) Line 47 C++
test.exe!wmain(int argc, wchar_t * * argv) Line 17  C++
test.exe!__tmainCRTStartup() Line 238   C
test.exe!wmainCRTStartup() Line 168 C
kernel32.dll!76d7339a() Unknown
[Frames below may be incorrect and/or missing, no symbols loaded for kernel32.dll]  
ntdll.dll!77cc9ef2()    Unknown
ntdll.dll!77cc9ec5()    Unknown

スタックトレース(アクセス違反):

test.exe!_Mtx_unlock(_Mtx_internal_imp_t * * mtx) Line 218  C++
test.exe!std::_Mtx_unlockX(_Mtx_internal_imp_t * * _Mtx) Line 84    C++
test.exe!std::_Pad::_Release() Line 105 C++
test.exe!?_Run@?$_LaunchPad@V?$_Bind@$0A@XV<lambda_1B7F0477D0C0EDFD>@?4?wmain@U_Nil@std@@U23@U23@U23@U23@U23@U23@@std@@@std@@CAIPAV12@@Z(std::?$_LaunchPad@V?$_Bind@$0A@XV<lambda_1B7F0477D0C0EDFD>@?4?wmain@U_Nil@std@@U23@U23@U23@U23@U23@U23@@std@@ * _Ln) Line 195  C++
test.exe!?_Go@?$_LaunchPad@V?$_Bind@$0A@XV<lambda_1B7F0477D0C0EDFD>@?4?wmain@U_Nil@std@@U23@U23@U23@U23@U23@U23@@std@@@std@@UAEIXZ() Line 187   C++
test.exe!_Call_func(void * _Data) Line 52   C++
test.exe!_callthreadstartex() Line 308  C
test.exe!_threadstartex(void * ptd) Line 291    C
kernel32.dll!76d7339a() Unknown
[Frames below may be incorrect and/or missing, no symbols loaded for kernel32.dll]  
ntdll.dll!77cc9ef2()    Unknown
ntdll.dll!77cc9ec5()    Unknown

ありがとう!

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これは既知の問題です。次の接続バグを参照してください。

std :: threadがエラー「f:\ dd \ vctools \ crt_bld \ self_x86 \ crt \ src \ thr \ mutex.cpp(206):unownedmutexのロック解除」でクラッシュする

そのバグレポートのコメントで、Stephanは「修正しました。修正はVC11で利用可能になります」と述べています。(修正がVC11ベータ版に含まれるかどうかはわかりません。来週確認します。)

于 2012-02-23T23:39:51.757 に答える
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VS11開発プレビューのスレッドに問題はありません。以下は私のために働きます。への参照を削除する必要があったため、わずかに異なるビルド設定を使用している必要があります_TCHAR。開発プレビュー以降の新しいバグではない場合は、ビルド設定をいじってみると役立つかもしれません。私が使用しているスクラッチプロジェクトは、ほとんどがデフォルトであるはずです。プロジェクト作成ウィザードでチェックボックスをオフにしても何も起こらないため、変更を覚えているのは、プリコンパイル済みヘッダーを手動で無効にして削除することだけでした。

#include <iostream>
#include <thread>
#include <vector>

#include <Windows.h>

int main(int argc, char* argv[])
{
 std::vector<std::thread*> threads;
 for(int i = 0; i < 10; i++)
 {
   threads.push_back(new std::thread([i]
     {
       std::cout << "thread " << i << std::endl;
       /* whatever else that is thread safe, or even an empty lambda */
     }));
 }

 for(int i = 0; i < 10; i++)
 {
   threads[i]->join();
   delete threads[i];
 }

 return 0;
}

また、ポインタは必要ありません。可動式なので使用std::vector<std::thread>(またはstd::array)できます。std::thread

std::array<std::thread,10> threads;
for(int i = 0; i < threads.size(); i++)
    threads[i] = std::thread([i] { std::cout << "thread " << i << std::endl; });

for(int i = 0; i < 10; i++)
    threads[i].join();
于 2012-02-23T23:36:23.423 に答える