フォームとボタンを使用してアセンブリでwin32プログラムをプログラミングするのに忙しい...問題は、ウィンドウがRAMの変数を変更することです。場所は、hInstance 変数と hwnd 変数のストアでした。回避策を見つけましたが、エレガントな解決策ではありません。ウィンドウが変数を変更する理由を知りたいのですが、アプリケーションの起動を説明するドキュメントを見つけることもできますか?
MyWndProc:
push EBP
mov EBP, ESP
mov eax, [EBP + 12]
cmp eax, WM_DESTROY
jne MyWndProc_j2
push 0
call PostQuitMessage
jmp MyWndProc_j1
MyWndProc_j2:
cmp eax, WM_CREATE
jne MyWndProc_j1
mov eax, [EBP+8]
push eax
call CreateControls
add esp, 4
MyWndProc_j1:
mov eax, [EBP + 20]
push eax
mov eax, [EBP + 16]
push eax
mov eax, [EBP + 12]
push eax
mov eax, [EBP + 8]
push eax
call DefWindowProcA
pop EBP
ret
segment .data
Wtitle db 'My Window',0
ClassName db 'myWindowClass',0
editClass db 'EDIT',0
buttonName db 'OK',0
buttonClass db 'BUTTON',0
textName db 'My textbox',0
textClass db 'edit',0
formEdit db 'This is just a mem test', 0
windowsVar1 dd 0
windowsVar2 dd 0
windowsVar3 dd 0
windowsVar4 dd 0
windowsVar5 dd 0
windowsVar6 dd 0
windowsVar7 dd 0
windowsVar8 dd 0
aMsg dd 0
hwnd dd 0
hwnd2 dd 0
hwnd3 dd 0
hInstance dd 0
old_proc dd 0
nCmdShow dd 0
hfDefault dd 0
MyWndProc は、Windows からのコールバック関数です。Windows からの 27 回目の呼び出しで、最後の 7 つの変数を変更します。最後の 8 つの変数の位置を windowsVarx で切り替えても、windowsVarx を変更せずに hwnd、hwnd2 を変更します。x は 1 ~ 8 です
CreateControls:
push EBP
mov EBP, ESP
push 0
push 0
call GetModuleHandleA
push eax
push IDC_MAIN_BUTTON
mov eax, [EBP+8] ;hwnd
push eax
push 24
push 100
push 220
push 50
mov eax, WS_CHILD
or eax, BS_DEFPUSHBUTTON
or eax, WS_TABSTOP
or eax, WS_VISIBLE
push eax
push buttonName
push buttonClass
push 0
call CreateWindowExA
mov [hwnd2], eax
push DEFAULT_GUI_FONT
call GetStockObject
mov [hfDefault], eax
push 0
mov eax, [hfDefault]
push eax
push WM_SETFONT
mov eax, [hwnd2]
push eax
call SendMessageA
push 0
push 0
call GetModuleHandleA
push eax
push IDC_MAIN_EDIT
mov eax, [EBP+8] ;hwnd
push eax
push 100
push 200
push 100
push 50
mov eax, WS_CHILD
or eax, ES_MULTILINE
or eax, ES_AUTOVSCROLL
or eax, ES_AUTOHSCROLL
or eax, WS_VISIBLE
push eax
push 0
push editClass
push WS_EX_CLIENTEDGE
call CreateWindowExA
mov [hwnd3], eax
push 0
mov eax, [hfDefault]
push eax
push WM_SETFONT
mov eax, [hwnd3]
push eax
call SendMessageA
push Wtitle
push 0
push WM_SETTEXT
mov eax, [hwnd3]
push eax
call SendMessageA
pop EBP
ret
次の関数は、収集してディスパッチするメッセージ ループです。
MyMessageLoop:
push 0
push 0
push 0
push aMsg
call GetMessageA
cmp eax, 0
je MyMessageLoop_j1
push aMsg
call TranslateMessage
push aMsg
call DispatchMessageA
jmp MyMessageLoop
MyMessageLoop_j1:
ret