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Nodebox と Processing のアイデアが好きで、動画を生成してデータやアルゴリズムを視覚化したいと考えています。ただし、Nodebox は非常に肥大化した Quicktime ファイルをフレーム単位の画像でエクスポートし、Processing は Java アプリケーションのみをエクスポートします。1 分間に 1 ギガバイトのディスク容量を必要としないムービーをエクスポートできるようにしたいと考えています。おそらく、フレーム画像ではなく、アニメーションのベクトルグラフィックス定義を保存する SVG アニメーションや Actionscript のようなものが良いでしょう。Nodebox や Processing と同じくらい簡単にプログラミングでき、「無駄のない」ムービーをエクスポートできるフレームワークはありますか?

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彼らは、Quicktime を介して GSVideo に移行しているため、2.0 に向けてこれが機能する方法も変更しています...

Daniel Shiffman が最近彼のブログに投稿しましたが、ポスト 2.0 戦術への変更について私が聞いた唯一の場所です (彼は内部サークルの一部ですが、私は知っています)。

http://www.shiffman.net/2011/12/28/night-8-rendering-out-as-image-sequence/

また、OSX を使用している場合は、Siphon を試すことができますか? ここで情報を見る

https://forum.processing.org/topic/syphon-integration-with-processing

于 2012-02-28T07:50:07.510 に答える
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Processing に同梱されているMovieMaker ライブラリを試しましたか?

また、 saveFrame()を使用して複数のフレームを保存するのはかなり簡単です。これはオプションで、いくつかの利点があります。

  1. ある時点でスケッチがクラッシュした場合でも、その時点までのすべてのフレームが残っています (.mov ファイルの書き込みとは異なります)。
  2. フレームをビデオ ファイルに戻すのは非常に簡単ですが、再生速度も制御でき、必要に応じて簡単に編集することもできます。

createGraphics()を使用して PDF ファイルのシーケンスを試してベクター出力を取得できますが、このオプションがどれほど安定しているか、実行可能かはわかりません。

于 2012-02-24T18:58:50.157 に答える