私はこのコードを書きました:
bitmapData = calloc(1, bitmapByteCount );
context = CGBitmapContextCreate (bitmapData,
pixelsWide,
pixelsHigh,
8,
bitmapBytesPerRow,
colorSpace,
kCGImageAlphaOnly);
これを行うと、CGBitmapContext が私の bitmapData をコピーするので、これらの行の後に書き込みを行う必要があります
free(bitmapData);