iPhoneアプリケーションにパーティクルエフェクトを追加しようとしています。私のプロジェクトは、従来のUIKitを使用して作成されています。AppScaffoldテンプレートを使用していないため、スズメを手動で追加して設定する必要があります。私はやった#import "Sparrow.h"
、そしてそれはうまく構築された。
問題は、SPViewを追加しようとしたときです。空白のピンクのビューが表示されます。何を間違えたのかわかりません。これが私のコードスニペットです:
Game.h
@implementation Game
- (id)initWithWidth:(float)width height:(float)height
{
if (self = [super initWithWidth:width height:height])
{
SPQuad *quad = [SPQuad quadWithWidth:100 height:100];
quad.color = 0xff0000;
quad.x = 50;
quad.y = 50;
[self addChild:quad];
}
return self;
}
@end
viewControllerのviewDidload..で
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// sparrow
SP_CREATE_POOL(pool);
[SPStage setSupportHighResolutions:YES];
SPView *spv = [[SPView alloc] initWithFrame:self.view.bounds];
[self.view addSubview:spv];
[spv release];
spv.frameRate = 30;
Game *game = [[Game alloc] init];
spv.stage = game;
[game release];
[spv start];
SP_RELEASE_POOL(pool);
}
その他の奇妙な症状は、.xibファイルにUIViewを作成し、そのクラスをSPViewに変更したことです。しかし、そのビューを使用すると、コンパイラーはそれをUIViewとして認識します。xCodeはヘッダーファイルを見ることができますが、コンパイラはどういうわけか見えないようです。もう1つの問題は、メソッド'SPImage * background = [SPImage imageWithContentsOfFile:@ "camera_test.png"];'を使用しようとしたのですが、実行するとこのエラーが発生します。reason: '+[NSBundle appBundle]: unrecognized selector sent to class 0x7a6890'.
これは、スズメのカテゴリメソッド'appBundleが見つからないことを意味します。 '。しかし、このメソッドはソースコードに存在します!そしてそれは問題なくコンパイルされます。実行時にクラッシュするだけです。
ビルド設定を再確認しましたが、「その他のリンカーフラグ」など、すべてが正しく設定されていると思います-ObjC -load_all
。何が問題なのかわかりません。