AS3にステージの最後のレンダリングにアクセスする方法はありますか?そのレンダリング結果はアクセス可能な場所にキャッシュされていますか?特に、ステージをビットマップに再レンダリングすることはできません。これは、コストがかかりすぎるためです。そのため、最後のレンダリングを使用しようとしています。
これが必要なのは、画面の特定の境界内で熱歪み効果を実行しようとしているためです。2Dでこれを実行する標準的な方法は、ディスプレースメントマップを使用して元の画像をジッターすることです。もちろん、私はFlashで熱歪みを行うための他のアイデアを受け入れています。