約25個の要素を持つ構造体定義があります
struct X { field 1; field 2; .. };
そして、いくつかのマップ値で埋めようとしています
Map<String,String> A
そして、そのようなことをn回行うのは非常に面倒なようです
X->xx = A["aaa"]
メッセージ構造体を埋めたいたびに。
名前でメンバーにアクセスすることは可能ですか?
X->get_instance_of("xx").set(A["aaa"]);
ループに入れますか?