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多変量テストを可能にする iOS / Android 用の html5 ベースのモバイル アプリを実装するための最良の戦略は何ですか? サーバーに HTML A/B ファイルを置いてオンデマンドで配信するのは良い考えですか、それともアプリを Apple の審査チームに再送信しないようにするためのより良い戦略はありますか?

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私は、xander と呼ばれる HTML5 多変量テスト フレームワークの開発者の 1 人です。モバイル アプリの場合、IMO では、バリアントをアプリに組み込むのが最善です。アプリの更新は、新しいバリアントまたは変更されたバリアントに対して発行できます。これにより、サーバー呼び出しの遅さを回避できます。

私たちの github はこちら: https://github.com/255BITS/xander

xander.io サービスはこちら: http://xander.io

于 2012-11-30T18:35:28.680 に答える