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C# からDIA SDKを使用しています。

今、私は次のようなものを持っています:

static void Main(string[] args)
{
    var v = new DiaSource();
    v.loadDataForExe("Temp.exe", null, null);  // native, with symbols

    Dia2Lib.IDiaSession session;
    v.openSession(out session);
        var items = new Stack<KeyValuePair<IDiaSymbol, int>>();

    items.Push(new KeyValuePair<IDiaSymbol, int>(session.globalScope, 0));
    while (items.Count > 0)
    {
        var pair = items.Pop();

        var symbol = pair.Key;
        if (symbol.function != 0)
        {
            // What do I do?
        }

        // Push child symbols onto stack
        IDiaEnumSymbols enumSymbols;
        symbol.findChildren(SymTagEnum.SymTagNull, null, 0, out enumSymbols);
        if (enumSymbols != null)
        {
            foreach (IDiaSymbol child in enumSymbols)
            {
                if (symbol.symIndexId == child.symIndexId)
                {
                    // Why do some nodes contain themselves?
                    // Break out if that's the case...
                    break;
                }
                items.Push(
                    new KeyValuePair<IDiaSymbol, int>(child, pair.Value + 1));
            }
        }
    }
}

switchDIA SDK を使用してコードをブラウズし、具体的には、実行可能ファイル内のジャンプ テーブルとそのターゲット アドレス (つまり、ステートメントによって生成されたもの) を見つけるにはどうすればよいでしょうか?

それらが存在することは既に確認済みですが、それらにアクセスする方法がわかりません。

私は C# を COM で使用しているので C# をタグ付けしましたが、SDK はもともと C++ (COM を使用) にあるため、C++ もタグ付けしました。不適切な可能性があるものは削除してください。ありがとう。

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