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ディレクトリに 3 つの swf ファイルがあるとします。

/ゲーム/アセット/

1.swf 2.swf 3.swf

私がする必要があるのは、これらを SWC ファイルにパッケージ化し、その SWC ファイルを libs/ ディレクトリに移動することです。

ant を使用する予定なので、このステップは常にコンパイル段階の前に行う必要があります。

現在、VBS ファイルを使用して XML ファイルを生成しています。次に、その XML ファイルを使用して、ByteArray である一連の [Embeds] (1.swf、2.swf、3.swf) である AssetMap を生成します。

次に、これらのバイト配列を loader.loabytes に渡して、ムービークリップを生成します。

しかし、この「リアルタイムのバイト配列変換」は遅すぎます。SWC で行うように、インスタンスに直接アクセスできるようにしたいと考えています。

誰でも私にアドバイスを提供できますか?

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