ディレクトリに 3 つの swf ファイルがあるとします。
/ゲーム/アセット/
1.swf 2.swf 3.swf
私がする必要があるのは、これらを SWC ファイルにパッケージ化し、その SWC ファイルを libs/ ディレクトリに移動することです。
ant を使用する予定なので、このステップは常にコンパイル段階の前に行う必要があります。
現在、VBS ファイルを使用して XML ファイルを生成しています。次に、その XML ファイルを使用して、ByteArray である一連の [Embeds] (1.swf、2.swf、3.swf) である AssetMap を生成します。
次に、これらのバイト配列を loader.loabytes に渡して、ムービークリップを生成します。
しかし、この「リアルタイムのバイト配列変換」は遅すぎます。SWC で行うように、インスタンスに直接アクセスできるようにしたいと考えています。
誰でも私にアドバイスを提供できますか?