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Delphi TRichedit コントロールからプリンターにテキストを出力しています。背景画像があるので、このロジックで EM_FORMATRANGE を使用しています...

myrichedit.Perform(EM_FORMATRANGE, 1, Longint(@Range));

...そして、リッチエディットの色に関係なく、テキストがレンダリングされるときに常に白い背景を持つことを除いて、それはうまく機能します。理由はありますか?

編集:投稿されたコメントから:

RangeでありRANGEFORMAT、次のような値が割り当てられます。

Range.hdc := aCanvas.Handle; 
Range.hdcTarget := aCanvas.Handle; 
LogX := GetDeviceCaps(Range.hdc, LOGPIXELSX); 
LogY := GetDeviceCaps(Range.hdc, LOGPIXELSY); 
Range.rc.Left := x * 1440 div LogX; 
Range.rc.Right := (x+re.ClientWidth) * 1440 div LogX; // (1440=twips/inch)
Range.rc.Top := y * 1440 div LogY; 
Range.rc.Bottom := 5000 * 1440 div LogY; // Some bigish number 
Range.rcPage := Range.rc; 
Range.chrg.cpMin := 0; 
Range.chrg.cpMax := -1;
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私が見つけたのは、これに対する解決策は、コードを使用して個々の文字の背景を設定できることです(テキストをリッチエディットに追加する前に)...

var
  Format: CHARFORMAT2;
begin
...
 myrichedit.SelStart:=myrichedit.GetTextLen;
 FillChar(Format, SizeOf(Format), 0);
 with Format do begin
     cbSize := SizeOf(Format);
     dwMask := CFM_BACKCOLOR;
     crBackColor := charbackgroundcolor;
     myrichedit.Perform(EM_SETCHARFORMAT, SCF_SELECTION, Longint(@Format));
 end;
 myrichedit.SetText:='Hello';

...しかし、テキストブロック全体の背景色を取得するには、これを実行してテキストを描画します...

var
  size : Tsize;
  Range: TFormatRange;
  Rect: TRect;
  LogX, LogY : Integer;
  bm : tbitmap;
  aCanvas : TCanvas;
  ExStyle: DWord;
begin
  aCanvas:=Printer.Canvas;

  Range.hdc := aCanvas.Handle;
  Range.hdcTarget := aCanvas.Handle;

  LogX := GetDeviceCaps(Range.hdc, LOGPIXELSX);
  LogY := GetDeviceCaps(Range.hdc, LOGPIXELSY);

  Range.rc.Left := x * 1440 div LogX;
  Range.rc.Right := (x+myrichedit.ClientWidth) * 1440 div LogX; // (1440=twips/inch)
  Range.rc.Top := y * 1440 div LogY;
  Range.rc.Bottom := 5000 * 1440 div LogY; // Some bigish number
  Range.rcPage := Range.rc;
  Range.chrg.cpMin := 0;
  Range.chrg.cpMax := -1;  
  myrichedit.Perform(EM_FORMATRANGE, 0, Longint(@Range)); // Measure the formatted text
  rect:=Range.rc;
  rect.Left:=Range.rc.Left * LogX div 1440;
  rect.Top:=Range.rc.Top * LogY div 1440;
  rect.Right:=Range.rc.Right * LogX div 1440;
  rect.Bottom:=Range.rc.Bottom * LogY div 1440;
  acanvas.Brush.Color:=myblockcolor;
  acanvas.FillRect(rect); // Fill the background rectangle

  ExStyle := GetWindowLong(re.Handle, GWL_EXSTYLE); // Draw richedit transparently over coloured area
  ExStyle := ExStyle or WS_EX_TRANSPARENT;
  SetWindowLong(re.Handle, GWL_EXSTYLE, ExStyle);
  myrichedit.Perform(EM_FORMATRANGE, 1, Longint(@Range));  
end;
于 2012-02-29T22:20:35.387 に答える