「マスク画像」で画像をマスクしようとしています。初めてうまくいきました。しかし、アプリケーション内で同じマスク イメージを使用してもう一度試すと、アプリケーションがクラッシュします。別のマスク画像で試してみると、うまくいきます。なぜこれが起こるのですか?
コンソールショー<Error>: CGImageMaskCreate: invalid mask bits/component: 4294967295.
- (UIImage*) maskImage:(UIImage *)image withMask:(UIImage *)maskImage {
CGImageRef maskRef = maskImage.CGImage;
CGImageRef mask = CGImageMaskCreate(CGImageGetWidth(maskRef),
CGImageGetHeight(maskRef),
CGImageGetBitsPerComponent(maskRef),
CGImageGetBitsPerPixel(maskRef),
CGImageGetBytesPerRow(maskRef),
CGImageGetDataProvider(maskRef), NULL, false);
CGImageRef masked = CGImageCreateWithMask([image CGImage], mask);
UIImage *img2=[UIImage imageWithCGImage:masked];
CGImageRelease(maskRef);
CGImageRelease(mask);
CGImageRelease(masked);
return img2;
}
fun1()
{
view.image=[self maskImage:image1 withMask:[UIImage imageNamed:@"image2.png"]];
}
fun2()
{
view.image=[self maskImage:image1 withMask:[UIImage imageNamed:@"image2.png"]]; view.image=[self maskImage:image1 withMask:[UIImage imageNamed:@"image3.png"]];
}
fun3()
{
view.image=[self maskImage:image1 withMask:[UIImage imageNamed:@"image2.png"]];
view.image=[self maskImage:image1 withMask:[UIImage imageNamed:@"image2.png"]];
}
と を呼び出すfun1
とfun2
、アプリケーションは正常に動作します。を呼び出すと、アプリケーションがクラッシュしfun3
ます。