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「マスク画像」で画像をマスクしようとしています。初めてうまくいきました。しかし、アプリケーション内で同じマスク イメージを使用してもう一度試すと、アプリケーションがクラッシュします。別のマスク画像で試してみると、うまくいきます。なぜこれが起こるのですか?

コンソールショー<Error>: CGImageMaskCreate: invalid mask bits/component: 4294967295.

- (UIImage*) maskImage:(UIImage *)image withMask:(UIImage *)maskImage {

    CGImageRef maskRef = maskImage.CGImage;

    CGImageRef mask = CGImageMaskCreate(CGImageGetWidth(maskRef),
    CGImageGetHeight(maskRef),
    CGImageGetBitsPerComponent(maskRef),
    CGImageGetBitsPerPixel(maskRef),
    CGImageGetBytesPerRow(maskRef),
    CGImageGetDataProvider(maskRef), NULL, false);

    CGImageRef masked = CGImageCreateWithMask([image CGImage], mask);
    UIImage *img2=[UIImage imageWithCGImage:masked];

    CGImageRelease(maskRef);
    CGImageRelease(mask);
    CGImageRelease(masked);

    return img2;
}

fun1()
{
view.image=[self maskImage:image1 withMask:[UIImage imageNamed:@"image2.png"]];
}

fun2()
{
view.image=[self maskImage:image1 withMask:[UIImage imageNamed:@"image2.png"]]; view.image=[self maskImage:image1 withMask:[UIImage imageNamed:@"image3.png"]];
}

fun3()
{
view.image=[self maskImage:image1 withMask:[UIImage imageNamed:@"image2.png"]];
view.image=[self maskImage:image1 withMask:[UIImage imageNamed:@"image2.png"]];
}

と を呼び出すfun1fun2、アプリケーションは正常に動作します。を呼び出すと、アプリケーションがクラッシュしfun3ます。

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なぜ maskRef をリリースするのですか? あなたはそれを保持していなかったので、すべきではありません。

于 2010-05-23T07:21:06.377 に答える
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メモリリークやクラッシュなしで、あなたがやろうとしていることは次のとおりです。

    - (UIImage*) maskImage:(UIImage *)image
              withMask:(UIImage *)maskImage
{
        CGImageRef imageRef = image.CGImage;
        CGImageRef maskRef = maskImage.CGImage;  
        CGImageRef mask = CGImageMaskCreate(CGImageGetWidth(maskRef),
                                      CGImageGetHeight(maskRef),
                                      CGImageGetBitsPerComponent(maskRef),
                                      CGImageGetBitsPerPixel(maskRef),
                                      CGImageGetBytesPerRow(maskRef),
                                      CGImageGetDataProvider(maskRef),
                                      NULL, // decode should be NULL
                                      FALSE // shouldInterpolate
                                      );

        CGImageRef masked = CGImageCreateWithMask(imageRef, mask);
        CGImageRelease(mask);
        UIImage *maskedImage = [UIImage imageWithCGImage:masked];
        CGImageRelease(masked);
        return maskedImage;
}
于 2011-07-07T00:00:07.053 に答える