スローされたすべての未定義関数エラーをキャッチしたいと思います。JavaScript にグローバルなエラー処理機能はありますか? ユースケースは、定義されていないフラッシュからの関数呼び出しをキャッチすることです。
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未処理の Javascript エラーをキャッチする方法
window.onerror
次のようなイベント ハンドラーにイベントを割り当てます。
<script type="text/javascript">
window.onerror = function(msg, url, line, col, error) {
// Note that col & error are new to the HTML 5 spec and may not be
// supported in every browser. It worked for me in Chrome.
var extra = !col ? '' : '\ncolumn: ' + col;
extra += !error ? '' : '\nerror: ' + error;
// You can view the information in an alert to see things working like this:
alert("Error: " + msg + "\nurl: " + url + "\nline: " + line + extra);
// TODO: Report this error via ajax so you can keep track
// of what pages have JS issues
var suppressErrorAlert = true;
// If you return true, then error alerts (like in older versions of
// Internet Explorer) will be suppressed.
return suppressErrorAlert;
};
</script>
コードでコメントされているように、 の戻り値が のwindow.onerror
場合true
、ブラウザは警告ダイアログの表示を抑制する必要があります。
window.onerror イベントが発生するのはいつですか?
簡単に言うと、このイベントは、1.) キャッチされていない例外が発生した場合、または 2.) コンパイル時エラーが発生した場合に発生します。
キャッチされない例外
- 「いくつかのメッセージ」を投げる
- call_something_undefined();
- cross_origin_iframe.contentWindow.document;、セキュリティ例外
コンパイルエラー
<script>{</script>
<script>for(;)</script>
<script>"oops</script>
setTimeout("{", 10);
、最初の引数をスクリプトとしてコンパイルしようとします
window.onerror をサポートしているブラウザ
- クローム 13+
- Firefox 6.0 以降
- Internet Explorer 5.5+
- オペラ 11.60+
- サファリ 5.1+
スクリーンショット:
これをテスト ページに追加した後の動作中の上記の onerror コードの例:
<script type="text/javascript">
call_something_undefined();
</script>
AJAX エラー レポートの例
var error_data = {
url: document.location.href,
};
if(error != null) {
error_data['name'] = error.name; // e.g. ReferenceError
error_data['message'] = error.line;
error_data['stack'] = error.stack;
} else {
error_data['msg'] = msg;
error_data['filename'] = filename;
error_data['line'] = line;
error_data['col'] = col;
}
var xhr = new XMLHttpRequest();
xhr.open('POST', '/ajax/log_javascript_error');
xhr.setRequestHeader('X-Requested-With', 'XMLHttpRequest');
xhr.setRequestHeader('Content-Type', 'application/json');
xhr.onload = function() {
if (xhr.status === 200) {
console.log('JS error logged');
} else if (xhr.status !== 200) {
console.error('Failed to log JS error.');
console.error(xhr);
console.error(xhr.status);
console.error(xhr.responseText);
}
};
xhr.send(JSON.stringify(error_data));
JSFiddle:
https://jsfiddle.net/nzfvm44d/
参考文献:
これは役に立ちますか:
<script type="text/javascript">
window.onerror = function() {
alert("Error caught");
};
xxx();
</script>
ただし、Flashエラーをどのように処理するかはわかりません...
更新: Opera では動作しませんが、現在、Dragonfly をハッキングして何が得られるかを確認しています。Dragonfly のハッキングに関する提案は、次の質問から来ました。
洗練されたエラー処理
エラー処理が非常に洗練されているため、それ自体がエラーをスローする可能性がある場合は、既に "errorHandling-Mode" にあるかどうかを示すフラグを追加すると便利です。そのようです:
var appIsHandlingError = false;
window.onerror = function() {
if (!appIsHandlingError) {
appIsHandlingError = true;
handleError();
}
};
function handleError() {
// graceful error handling
// if successful: appIsHandlingError = false;
}
そうしないと、無限ループに陥る可能性があります。
最新の Web アプリ向けの高度なエラー追跡とリアル ユーザー モニタリングを提供するAtatusをお試しください。
すべてのブラウザで合理的に完全なスタックトレースを取得する方法を説明しましょう。
JavaScript でのエラー処理
最新の Chrome と Opera は、ErrorEvent とwindow.onerror
. これらのブラウザの両方で、 を使用するかwindow.onerror
、「エラー」イベントに適切にバインドできます。
// Only Chrome & Opera pass the error object.
window.onerror = function (message, file, line, col, error) {
console.log(message, "from", error.stack);
// You can send data to your server
// sendError(data);
};
// Only Chrome & Opera have an error attribute on the event.
window.addEventListener("error", function (e) {
console.log(e.error.message, "from", e.error.stack);
// You can send data to your server
// sendError(data);
})
残念ながら、Firefox、Safari、および IE はまだ存在しており、それらもサポートする必要があります。スタックトレースが利用できないwindow.onerror
ため、もう少し作業を行う必要があります。
エラーからスタックトレースを取得するためにできる唯一のことは、すべてのコードをtry{ }catch(e){ }
ブロックにラップしてからe.stack
. 関数を受け取り、適切なエラー処理を備えた新しい関数を返す wrap と呼ばれる関数を使用して、プロセスをいくらか簡単にすることができます。
function wrap(func) {
// Ensure we only wrap the function once.
if (!func._wrapped) {
func._wrapped = function () {
try{
func.apply(this, arguments);
} catch(e) {
console.log(e.message, "from", e.stack);
// You can send data to your server
// sendError(data);
throw e;
}
}
}
return func._wrapped;
};
これは機能します。手動でラップする関数はどれも適切なエラー処理を行いますが、ほとんどの場合、実際には自動的に行うことができます。
のグローバル定義を変更しaddEventListener
てコールバックを自動的にラップすることでtry{ }catch(e){ }
、ほとんどのコードを自動的に挿入できます。これにより、既存のコードは引き続き機能しますが、高品質の例外追跡が追加されます。
var addEventListener = window.EventTarget.prototype.addEventListener;
window.EventTarget.prototype.addEventListener = function (event, callback, bubble) {
addEventListener.call(this, event, wrap(callback), bubble);
}
removeEventListener
また、それが機能し続けることを確認する必要があります。addEventListener
引数が変更されているため、現時点ではそうではありません。prototype
ここでも、オブジェクトでこれを修正するだけで済みます。
var removeEventListener = window.EventTarget.prototype.removeEventListener;
window.EventTarget.prototype.removeEventListener = function (event, callback, bubble) {
removeEventListener.call(this, event, callback._wrapped || callback, bubble);
}
エラーデータをバックエンドに送信する
次のようにイメージタグを使用してエラーデータを送信できます
function sendError(data) {
var img = newImage(),
src = 'http://yourserver.com/jserror&data=' + encodeURIComponent(JSON.stringify(data));
img.crossOrigin = 'anonymous';
img.onload = function success() {
console.log('success', data);
};
img.onerror = img.onabort = function failure() {
console.error('failure', data);
};
img.src = src;
}
免責事項: 私はhttps://www.atatus.com/の Web 開発者です。
考えられるすべてのエラーへのアクセスを提供してwindow.onerror
いないようです。具体的には、次のものを無視します。
<img>
読み込みエラー (応答 >= 400)。<script>
読み込みエラー (応答 >= 400)。window.onerror
アプリに他の多くのライブラリがあり、不明な方法 (jquery、angular など) で操作している場合のグローバル エラー。- おそらく、これを調査した後も遭遇していない多くのケース (iframe、スタック オーバーフローなど)。
これらのエラーの多くをキャッチするスクリプトの開始点を次に示します。これにより、開発中にアプリにより堅牢なデバッグを追加できます。
(function(){
/**
* Capture error data for debugging in web console.
*/
var captures = [];
/**
* Wait until `window.onload`, so any external scripts
* you might load have a chance to set their own error handlers,
* which we don't want to override.
*/
window.addEventListener('load', onload);
/**
* Custom global function to standardize
* window.onerror so it works like you'd think.
*
* @see http://www.quirksmode.org/dom/events/error.html
*/
window.onanyerror = window.onanyerror || onanyerrorx;
/**
* Hook up all error handlers after window loads.
*/
function onload() {
handleGlobal();
handleXMLHttp();
handleImage();
handleScript();
handleEvents();
}
/**
* Handle global window events.
*/
function handleGlobal() {
var onerrorx = window.onerror;
window.addEventListener('error', onerror);
function onerror(msg, url, line, col, error) {
window.onanyerror.apply(this, arguments);
if (onerrorx) return onerrorx.apply(null, arguments);
}
}
/**
* Handle ajax request errors.
*/
function handleXMLHttp() {
var sendx = XMLHttpRequest.prototype.send;
window.XMLHttpRequest.prototype.send = function(){
handleAsync(this);
return sendx.apply(this, arguments);
};
}
/**
* Handle image errors.
*/
function handleImage() {
var ImageOriginal = window.Image;
window.Image = ImageOverride;
/**
* New `Image` constructor. Might cause some problems,
* but not sure yet. This is at least a start, and works on chrome.
*/
function ImageOverride() {
var img = new ImageOriginal;
onnext(function(){ handleAsync(img); });
return img;
}
}
/**
* Handle script errors.
*/
function handleScript() {
var HTMLScriptElementOriginal = window.HTMLScriptElement;
window.HTMLScriptElement = HTMLScriptElementOverride;
/**
* New `HTMLScriptElement` constructor.
*
* Allows us to globally override onload.
* Not ideal to override stuff, but it helps with debugging.
*/
function HTMLScriptElementOverride() {
var script = new HTMLScriptElement;
onnext(function(){ handleAsync(script); });
return script;
}
}
/**
* Handle errors in events.
*
* @see http://stackoverflow.com/questions/951791/javascript-global-error-handling/31750604#31750604
*/
function handleEvents() {
var addEventListenerx = window.EventTarget.prototype.addEventListener;
window.EventTarget.prototype.addEventListener = addEventListener;
var removeEventListenerx = window.EventTarget.prototype.removeEventListener;
window.EventTarget.prototype.removeEventListener = removeEventListener;
function addEventListener(event, handler, bubble) {
var handlerx = wrap(handler);
return addEventListenerx.call(this, event, handlerx, bubble);
}
function removeEventListener(event, handler, bubble) {
handler = handler._witherror || handler;
removeEventListenerx.call(this, event, handler, bubble);
}
function wrap(fn) {
fn._witherror = witherror;
function witherror() {
try {
fn.apply(this, arguments);
} catch(e) {
window.onanyerror.apply(this, e);
throw e;
}
}
return fn;
}
}
/**
* Handle image/ajax request errors generically.
*/
function handleAsync(obj) {
var onerrorx = obj.onerror;
obj.onerror = onerror;
var onabortx = obj.onabort;
obj.onabort = onabort;
var onloadx = obj.onload;
obj.onload = onload;
/**
* Handle `onerror`.
*/
function onerror(error) {
window.onanyerror.call(this, error);
if (onerrorx) return onerrorx.apply(this, arguments);
};
/**
* Handle `onabort`.
*/
function onabort(error) {
window.onanyerror.call(this, error);
if (onabortx) return onabortx.apply(this, arguments);
};
/**
* Handle `onload`.
*
* For images, you can get a 403 response error,
* but this isn't triggered as a global on error.
* This sort of standardizes it.
*
* "there is no way to get the HTTP status from a
* request made by an img tag in JavaScript."
* @see http://stackoverflow.com/questions/8108636/how-to-get-http-status-code-of-img-tags/8108646#8108646
*/
function onload(request) {
if (request.status && request.status >= 400) {
window.onanyerror.call(this, request);
}
if (onloadx) return onloadx.apply(this, arguments);
}
}
/**
* Generic error handler.
*
* This shows the basic implementation,
* which you could override in your app.
*/
function onanyerrorx(entity) {
var display = entity;
// ajax request
if (entity instanceof XMLHttpRequest) {
// 400: http://example.com/image.png
display = entity.status + ' ' + entity.responseURL;
} else if (entity instanceof Event) {
// global window events, or image events
var target = entity.currentTarget;
display = target;
} else {
// not sure if there are others
}
capture(entity);
console.log('[onanyerror]', display, entity);
}
/**
* Capture stuff for debugging purposes.
*
* Keep them in memory so you can reference them
* in the chrome debugger as `onanyerror0` up to `onanyerror99`.
*/
function capture(entity) {
captures.push(entity);
if (captures.length > 100) captures.unshift();
// keep the last ones around
var i = captures.length;
while (--i) {
var x = captures[i];
window['onanyerror' + i] = x;
}
}
/**
* Wait til next code execution cycle as fast as possible.
*/
function onnext(fn) {
setTimeout(fn, 0);
}
})();
次のように使用できます。
window.onanyerror = function(entity){
console.log('some error', entity);
};
完全なスクリプトには、受信したエンティティ/エラーの半可読の「表示」バージョンを出力しようとするデフォルトの実装があります。アプリ固有のエラー ハンドラーのインスピレーションとして使用できます。デフォルトの実装では、最後の 100 個のエラー エンティティへの参照も保持されるため、次のように、発生後に Web コンソールで検査できます。
window.onanyerror0
window.onanyerror1
...
window.onanyerror99
注: これは、いくつかのブラウザー/ネイティブ コンストラクターのメソッドをオーバーライドすることで機能します。これにより、意図しない副作用が発生する可能性があります。ただし、開発中に使用して、エラーが発生している場所を把握したり、開発中にログを NewRelic や Sentry などのサービスに送信して開発中にエラーを測定したり、ステージングで何が起こっているかをデバッグしたりできます。より深いレベル。その後、本番環境でオフにすることができます。
お役に立てれば。
キャッチされていないエラーと未処理のプロミス拒否の両方を処理する統一された方法が必要な場合は、uncaught libraryを参照してください。
編集
<script type="text/javascript" src=".../uncaught/lib/index.js"></script>
<script type="text/javascript">
uncaught.start();
uncaught.addListener(function (error) {
console.log('Uncaught error or rejection: ', error.message);
});
</script>
ウィンドウをリッスンします。window.onerror に加えて unhandledrejection 。
// display error messages for a page, but never more than 3 errors
window.onerror = function(msg, url, line) {
if (onerror.num++ < onerror.max) {
alert("ERROR: " + msg + "\n" + url + ":" + line);
return true;
}
}
onerror.max = 3;
onerror.num = 0;
以前に関連付けられた onerror コールバックも保持する必要があります
<script type="text/javascript">
(function() {
var errorCallback = window.onerror;
window.onerror = function () {
// handle error condition
errorCallback && errorCallback.apply(this, arguments);
};
})();
</script>
Trackjsを試してみることをお勧めします。
サービスとしてのエラーログです。
セットアップは驚くほど簡単です。各ページに 1 つの <script> 行を追加するだけです。これは、気に入らないと判断した場合でも、驚くほど簡単に削除できることを意味します。
Sentry (独自のサーバーをホストできる場合はオープンソース)のようなサービスは他にもありますが、Trackjs とは異なります。Trackjs は、ブラウザと Web サーバー間のユーザーのやり取りを記録するため、ファイルと行番号の参照 (およびスタック トレース) だけではなく、エラーにつながったユーザーの手順を実際に追跡できます。
window.onerror に関数を割り当てて、onerror イベントをリッスンします。
window.onerror = function (msg, url, lineNo, columnNo, error) {
var string = msg.toLowerCase();
var substring = "script error";
if (string.indexOf(substring) > -1){
alert('Script Error: See Browser Console for Detail');
} else {
alert(msg, url, lineNo, columnNo, error);
}
return false;
};