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いくつかの球を保持する Canvas3D があります。ユーザーが球をクリックしたことを検出する方法はありますか?
Java3D では、これは「ピッキング」と呼ばれます。まだ読んでいない場合は、Java3D API チュートリアルのセクションを読む必要があります。これは、オブジェクトとの対話に関するセクションです。ちなみに、35 ページを探しています。
チュートリアル全体は次のとおりです。
うまくいけば、この答えは遅すぎませんでした! 私は自分でJava3Dを始めたばかりです。