私は自分のプロジェクトの一部としてGPUを利用しようとしています。CUDAとOpenCLの両方を調べましたが、これらをプロジェクトに導入する方法を示す情報が不足しているのは衝撃的です。彼らの専用のフォーラムグループでさえ死んでいます。だから今、私はDirectComputeを調べています。
私の知る限り、これはHLSLを利用する新しいタイプのシェーダーファイルです。私の質問はこれです、私のプログラム(DirectX 10/11であることを除いて)はその構造を変更する必要がありますか?
つまり、CSファイルを作成し、他のシェーダーと同じようにプロジェクトに設定して、魔法が起こるのを見るだけの場合ですか?
これに関する情報をいただければ幸いです。