lwuit.io.Storage を使用しようとしていますが、アプリケーションの実行中は正常に動作します (crud を実行できます) が、アプリケーションを閉じるとデータが消去されます。私は考えました:
- クラスを「Util.register("Car", Car.class);」で登録する 「initVars()」メソッドで。
- 「Car」クラスに「Externalizable」インターフェースを実装します。// "getObjectId()" メソッドは "Car" を返します
- 「Storage.init("myProjectName");」の呼び出し MainMIDlet クラスで
- MainMIDlet クラスの「Storage.isInitialized()」でストレージが適切に初期化されていることを確認するためのチェック
次を使用して、「車」オブジェクトをベクターで保存しています。
Car c = new Car("ford", 1918); Vector v = (Vector) Storage.getInstance().readObject("cars"); if (v == null) { v = new Vector(); } v.addElement(c); Storage.getInstance().writeObject("cars", v); Vector test = (Vector) Storage.getInstance().readObject("cars"); if (test.lastElement() instanceof Car){ Car c1 = (Car) test.lastElement(); System.err.println(c1); }
「Storage.getInstance().clearStorage();」の呼び出しを避ける コードのどこでも!
「Storage.getInstance().listEntries();」「cars」文字列を含む 1 つの要素配列を返します (アプリケーションを再起動した後でも)。
これは私の単純な「車」クラスです。
私が見逃している/ここで間違っていることは何か分かりますか?
前もって感謝します