画面のサイズと密度、および多肢選択式の質問ゲームをすべての Android 画面で適切に動作させるために本当に必要なことを理解しようとしています。私は自分のゲームをどの画面サイズや密度でも同じように見せたいと思っています。つまり、レイアウトや見栄えの良い画像を変更する必要はありません。
基本的に、私のゲームは png ファイルである質問と、同じく png ファイルから選択する回答を表示します。各イメージビューのサイズとイメージボタンを dp で指定し、画面上のこれらの位置を dp で指定します。私のレイアウトの背景画像では、親の幅と高さを埋めるだけです。
私の質問は、hdpi 画像を含む 1 つの描画可能なフォルダーを作成できないのはなぜですか? したがって、画像はすべての画面サイズで dp で適切にスケーリングされ、同じ場所に配置され、すべての画面で同じように見えます。そして、画像は hdpi 画面や小さい画面できれいに見えるでしょうか? また、同じ説明のレイアウト フォルダーを 1 つだけにできないのはなぜですか?回答をお待ちしております。