iPhone アプリでは、セルラー ネットワークを介したネットワーク トラフィックは通常、ネットワーク リクエストなどを送信することでユーザーに費用がかかるため、ユーザーに多額の費用がかかるのを避けるために、アプリのそのようなアーキテクチャまたは技術的ソリューションを回避する必要があります。
それは理にかなっていますか ?また、これに関するAppleのポリシー、手がかりを探してみてください。
私が知っているように、Apple プッシュ通知は、サーバーに定期的にリクエストを送信する必要があるようなポーリング アプローチよりも優れているはずです。
そのような場合の代替ソリューションは何ですか?