C# のゲーム オブ ライフ シミュレーションの作成を終えたところですが、最も混乱する側面の 1 つは、使用しているシードが実際に機能するかどうかであることがわかりました。
以下は、人生のゲームが機能していることを確認するために使用できるシードです。
//two island pseudo still life
[2, 1] [3, 1] [5, 1] [6, 1]
[3, 2] [5, 2]
[3, 3] [5, 3]
[2, 4] [3, 4] [5, 4] [6, 4]
//hacker emblem
[1, 3]
[2, 1]
[2, 3]
[3, 2]
[3, 3]
2つの島の疑似静物は変わらないはずです。
ハッカーのエンブレムは変化し、左上から右下に移動して、角に突き当たります。
誰かがより良いものを得ましたか?