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Androidでフラッドフィルアルゴリズムを実装する方法.ただし、コードはc言語で記述されています.Androidでアルゴリズムを実装できますか.利用可能なオープンソースコードまたはWebサイトのチュートリアルリンクはありますか

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フラッド フィルのアルゴリズムは、非常に単純な再帰アルゴリズムです。

//Initialize i and j to the place to start
floodFill(int arr[][], target_color, replace_color)
{
    if(arr[i][j] == replace_color)
        return;
    replace(target_color, replace_color);
    floodFill(int[i+1][j], target_color, replace_color);
    floodFill(int[i][j+1], target_color, replace_color);
    floodFill(int[i-1][j], target_color, replace_color);
    floodFill(int[i][j-1], target_color, replace_color);
}

キューを使用したフラッド フィル。asynctask を使用して塗りつぶします。

パラメーター

  1. 埋められるビットアンプ
  2. ユーザーがタッチしたポイント (x,y 座標)
  3. 使用者が触れるピクセルの色
  4. 交換する色。

    public class FloodFill {
    
    public void floodFill(Bitmap  image, Point node, int targetColor,
        int replacementColor) {
    int width = image.getWidth();
    int height = image.getHeight();
    int target = targetColor;
    int replacement = replacementColor;
    if (target != replacement) {
        Queue<Point> queue = new LinkedList<Point>();
        do {
            int x = node.x;
            int y = node.y;
            while (x > 0 && image.getPixel(x - 1, y) == target) {
                x--;
            }
            boolean spanUp = false;
            boolean spanDown = false;
            while (x < width && image.getPixel(x, y) == target) {
                image.setPixel(x, y, replacement);
                if (!spanUp && y > 0 && image.getPixel(x, y - 1) == target) {
                    queue.add(new Point(x, y - 1));
                    spanUp = true;
                } else if (spanUp && y > 0
                        && image.getPixel(x, y - 1) != target) {
                    spanUp = false;
                }
                if (!spanDown && y < height - 1
                        && image.getPixel(x, y + 1) == target) {
                    queue.add(new Point(x, y + 1));
                    spanDown = true;
                } else if (spanDown && y < height - 1
                        && image.getPixel(x, y + 1) != target) {
                    spanDown = false;
                }
                x++;
            }
        } while ((node = queue.poll()) != null);
    }
      }
         }
    
于 2012-03-09T06:00:54.323 に答える