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1セットの画像のみで新しいアプリのHDディスプレイをサポートしたいと思います。必要に応じてアンカーポイントに基づいて画像を拡大できるように、スプライトのコンテナを作成しました。しかし、スプライトシートで画像を作成すると、同じことを実現する方法が見つかりません。すべての画像がバッチノードに読み込まれ、バッチノードを正しくスケールアップする方法が見つからないため、たとえば、異なるアンカーポイントに基づいてバッチノードの各画像をスケールアップします。だから私は誰かがこの問題の解決策を知っているかどうか疑問に思っていますか?

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HD 画像を使用しない場合は、Retina ディスプレイのサポートを無効にしてください。そうすることで、ゲームは Retina デバイス上でも SD デバイス上でもまったく同じように表示されます。

別の HD 画像を提供する場合、Retina デバイスでのみ画質が向上します。そうしないと、Retina モードを有効にしても意味がありません。

于 2012-03-10T11:15:45.377 に答える