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PERSON が ref クラスではないとコンパイラが判断する理由がわかりません。

: エラー C2811: 'Runner' : 'Person' から継承できません。ref クラスは、ref クラスまたはインターフェイス クラスからのみ継承できます

私は試した....

  1. mscorlib.dll をヘッダー ファイルに追加: #using..etc...<> - 機能しませんでした。
  2. Person を抽象クラスにする - うまくいきませんでした (インスタンス化可能なクラスであると想像していたのでよかったです?? クラス)

最初に 2 つのヘッダー ファイルをリストします。必要に応じて、後でそれらのコードがリストされます。

PERSON.H

#pragma once
using namespace System;

ref class Person
{
private:
    void copy_ptr_data(Person%);
    void delete_ptr_data(void);
public:
    property String^ Name;
    property String^ Age;

    Person(String^ name, String^ age);
    Person(Person%);
    Person% operator= (Person%);
    bool operator==(Person%);
    bool operator!=(Person%);
    virtual ~Person(void); 
};

RUNNER.H

#pragma once
#include "Person.h"

using namespace System;

ref class Runner : public Person
{
private:
    void copy_ptr_data(Runner%);
    void delete_ptr_data(void);
public:
    property String^ Time;
    property String^ Rank;

    Runner(String^ name, String^ age, String^ time);
    Runner(Runner%);
    Runner% operator= (Runner%);
    bool operator==(Runner%);
    bool operator!=(Runner%);
    ~Runner(void);
};

PERSON.CPP

#include "StdAfx.h"
#include "Person.h"

Person::Person(String^ name, String^ age) 
{
    Name = name;
    Age = age; 
}

Person::Person(Person% p)
{
    Name = p.Name;
    Age = p.Age;

    copy_ptr_data(p);
}

Person% Person::operator= (Person% p)
{
    // prevent self-assignment
    if (this == %p) {
        return *this;
    }

    // deallocate/reallocate/assign dynamic memory
    delete_ptr_data();
    copy_ptr_data(p);

    // assign non-dynamic memory
    Name    = p.Name;
    Age     = p.Age;
    return *this;
}

bool Person::operator==(Person% p)
{
    if ((Name == p.Name) &&
        (Age == p.Age))
        return 1;

    return 0; 
}

bool Person::operator!=(Person% p)
{
return !(Person::operator==(p));
}

Person::~Person(void) 
{
    delete_ptr_data();
}

void Person::copy_ptr_data(Person% p)
{
    return;
}

void Person::delete_ptr_data()
{
    return;
}

RUNNER.CPP

#include "StdAfx.h"
#include "Runner.h"

Runner::Runner(String^ name, String^ age, String^ time) : Person(name, age)         
{
    Time = time;
    Rank = nullptr;     
}

Runner::Runner(Runner% r) : Person(r) 
{
    Time = r.Time;
    Time = r.Rank;

    copy_ptr_data(r);
}

Runner% Runner::operator= (Runner% r)
{ 
    // handle self assignment
    if (this == %r) return *this;

    // handle base class portion
    Person::operator=(r);      

    // handle dynamic portion
    delete_ptr_data();
    copy_ptr_data(r);

    // handle non-dynamic portion
    Time    = r.Time;
    Rank    = r.Rank;

    return *this;
}

bool Runner::operator==(Runner% r)
{
    if ((Person::operator==(r)) &&
        (Time == r.Time)        &&
        (Rank == r.Rank))
        return 1;

    return 0; 
}

bool Runner::operator!=(Runner% r)
{
return !(Runner::operator==(r));
}

Runner::~Runner(void) 
{
}

void Runner::copy_ptr_data(Runner% r)
{
    return;
}


void Runner::delete_ptr_data()
{
    return;
}
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1 に答える 1

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あなたは置くべきではありません:

#using <mscorlib.dll>

ヘッダーファイルの上部にありますか?正直に言うと、それで問題が解決するかどうかはわかりません。

Personクラスを作ってみてくださいabstract

于 2009-06-08T12:51:44.823 に答える