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Flash Professional CS5.5 で非常に基本的なゲームを作成していますが、キャラクターのバウンディング ボックス用のコード スニペットと、衝突検出コード スニペットがあるかどうかを知りたいと思っていました。

このゲームは、プレーヤーが車やその他の障害物を避けながら、走った時間で得点を得るというものです。

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私たちのものは 3D で、C# Ape の物理 エンジン全体がここにあります

凸包と環境を見てみましょう

バウンディング ボリューム階層を使用しました

最適化の簡単な方法は、すべてのオブジェクトの周りに球を配置することです。2 つのオブジェクトの衝突をテストするときは、オブジェクトの中心が半径範囲内にあるかどうかを確認します。境界球が衝突しなければ、それ以上の作業は必要ありません。

于 2013-03-09T13:57:32.287 に答える