Mac Os X で cocoa を使用してコンパイルするには、ParseKit をインストールする必要があります。xcode 4 を使用します。オンラインで検索しましたが、iPhone 用の解析キットをインストールするためのガイドしかありません。Mac Os X のダウンロードやガイドはどこにありますか?
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- Xcode 4 でプロジェクトを開きます
- Project Navigatorが表示されていることを確認します
- プロジェクト ファイル (青いページ アイコン) を Ctrl キーを押しながらクリックします。
- 「YourProjectName」にファイルを追加を選択します
- ParseKit.xcodeproj を選択します
- Project Navigatorでプロジェクト ファイルを選択します。
- ビルド フェーズに移動
- Link Binary With Librariesを公開し、[ + ] をクリックしてParseKit.frameworkを追加するか、ParseKit.frameworkのProject Navigatorの Products ディレクトリからドラッグ アンド ドロップします。
- 右下の [ビルド フェーズの追加]ボタンをクリックして、[ファイルのコピー] フェーズを追加します。
- 宛先をフレームワークに設定
- 8 を繰り返しますが、新しいビルド フェーズについては
ターゲットの依存関係を追加する必要がある場合もあります。このフェーズでは、手順 8 を繰り返します。しかし、Xcodeはそれらを自分で整理できるようです。
また、ワークスペースを作成することをお勧めします。これにより、サブプロジェクトの管理がはるかに簡単になり、潜在的な問題の大部分が修正されるように見えます。Xcode が依存関係の解決に失敗した場合、ファイルを手動でコピーするスクリプトをいつでも追加できるためです。同じビルド ディレクトリを共有します。
ココアポッドを使用してこれを行うことができました。それでも立ち往生している場合は、それを試してください
ここでParseKitの開発者。
申し訳ありませんが、良い答えがありません。Xcode3を使用してiOSアプリケーションでParseKitを使用する方法に関する古いドキュメントがいくつかあります。
しかし、Xcode4を使用してMacOS XアプリにParseKit.frameworkを埋め込むプロセスを実行しようとしたところ、Xcode4でそれを行う方法を正直に理解できませんでした。困惑しています。
私が言えることは、MacアプリにParseKit.frameworkを埋め込むことは、Macアプリに他のフレームワークを埋め込むこととそれほど変わらないはずだということです。この点で、ParseKitについて特に特別なことや珍しいことは何もありません。問題は、Xcode4でそれを行う方法がまったくわからないことです。
これを行う方法に関するAppleのドキュメントは次のとおりです。
アプリケーションバンドルにプライベートフレームワークを埋め込む>ターゲットごとに個別のXcodeプロジェクトを使用する
残念ながら、Appleのドキュメントも古く、Xcode3でのプロセスについても説明しています。
この問題を解決するために、StackOverflowで質問をしました。